← Terug naar het spel

Concept — laat dit nalezen door een jurist voordat de wedstrijd start.

Spelregels

Laatst bijgewerkt: 26 oktober 2026

Artikel 1 · Organisator

De wedstrijd “Like Rush” wordt georganiseerd door [VUL AAN: officiële bedrijfsnaam], handelend onder de naam ACCMS.AGENCY, met zetel in [VUL AAN: adres] en ondernemingsnummer [VUL AAN: KBO-nummer]. Contact: [VUL AAN: e-mailadres].

Het spel draait op game.accms.agency en like-rush.vercel.app.

Artikel 2 · Deelname

Artikel 3 · Verloop

Het spel heeft twee modi:

Een wedstrijdperiode is één kalendermaand, volgens de tijdzone Europe/Brussels. Per maand telt alleen je beste CLASSIC-score. Bij gelijke score staat wie die score het eerst haalde hoger.

De prijzen hangen af van je score, dus van je behendigheid. Er speelt geen toeval of loting mee.

Artikel 4 · Winnaars en prijzen

Na het einde van elke maand winnen de 3 hoogste CLASSIC-scores van die maand:

  1. 1e plaats: [VUL AAN: prijs per plaats]
  2. 2e plaats: [VUL AAN: prijs per plaats]
  3. 3e plaats: [VUL AAN: prijs per plaats]

Winnaars krijgen binnen [VUL AAN: aantal dagen na het einde van de maand] een DM van het Instagram-account van ACCMS.AGENCY, op de gebruikersnaam die bij de score hoort. Let op: wij sturen je nooit een DM vanuit een ander account en vragen nooit om een wachtwoord of betaling.

Antwoord je niet binnen 7 dagen na die DM, dan vervalt je prijs en gaat hij naar de volgende in het klassement.

Om je prijs te krijgen, stuur je vanaf het Instagram-account van je score je winnaarscode (8 tekens, die het spel je toont bij je eerste opgeslagen score en onder MISSIES). Klopt de code niet met die van je scores, dan gaat de prijs naar de volgende in het klassement. Bewaar de code dus goed: wie je browsergegevens wist, krijgt een nieuwe code die niet meer bij oudere scores past.

Prijzen zijn persoonlijk en niet inwisselbaar voor geld. [VUL AAN: hoe en waar de prijs wordt geleverd]

Artikel 5 · Fair play en controle

Artikel 6 · Persoonsgegevens

Om de wedstrijd te laten lopen verwerken we je Instagram-gebruikersnaam en je scores. Je naam, fans en subs zijn zichtbaar op het openbare leaderboard. Lees alles over wat we bewaren, waarom en hoe lang in de privacyverklaring.

Artikel 7 · Aansprakelijkheid

Het spel kan fouten bevatten of tijdelijk onbereikbaar zijn. De organisator is niet aansprakelijk voor verloren scores, technische storingen of problemen met je toestel, browser of internetverbinding. Dit beperkt geen aansprakelijkheid die volgens de wet niet beperkt mag worden.

Artikel 8 · Wijzigingen

Bij ernstige redenen kan de organisator de wedstrijd aanpassen, onderbreken of stopzetten. We melden dat in het spel en op het Instagram-account van ACCMS.AGENCY. De versie op deze pagina geldt.

Artikel 9 · Instagram

Deze wedstrijd wordt op geen enkele manier gesponsord, ondersteund of beheerd door Instagram of Meta, en is er niet mee verbonden. Je geeft je gegevens aan de organisator, niet aan Instagram of Meta.

Artikel 10 · Toepasselijk recht en klachten

Op dit reglement is het Belgisch recht van toepassing. Heb je een vraag of klacht, mail dan naar [VUL AAN: e-mailadres]. We proberen het eerst samen op te lossen. Lukt dat niet, dan is de bevoegde rechtbank [VUL AAN: bevoegde rechtbank], onverminderd je rechten als consument.